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martes, 14 de marzo de 2017

Ejercicio Nº 3: Iguales.

Aquí estoy de nuevo para traeros el segundo ejercicio del reto creativo de Literup que os conté en la entrada anterior, en este caso el número tres de la lista. No me quiero alargar porque el relato ha quedado bastante extenso, así que os dejo directamente con ello.


3º Ejercicio del reto:
Imagina que eres un superhéroe con una gran fobia a la oscuridad, escribe un relato de superación.



Iguales.

-¡No sé dónde está mi hijo! ¡No sé dónde está!...

El jefe me hace un gesto de cabeza y yo asiento mientras me doy la vuelta y salgo corriendo hacia la casa, dejando atrás los gritos de la mujer y la conmoción de los vecinos que siguen saliendo a la calle desde las viviendas colindantes, rodeados de sus propias estelas de vaho, vistiendo batas y pantuflas como en una extraña fiesta de pijamas callejera e improvisada. Todo queda atrás cuando atravieso el umbral de la puerta y avanzo por el pasillo lleno de humo. La luz ya no funciona, está oscuro y solo puedo ver el haz de la linterna, como algo sólido entre el humo, intentando abrirse paso. No se ve nada. 
Por un momento se me eriza el bello de la nuca, a pesar de que la temperatura es cada vez más elevada. No tengo tiempo que perder, pero no puedo evitar que mi cuerpo se ralentice cada vez que tengo que trabajar a oscuras. Lo sé, soy un adulto, debería haber superado algo así hace mucho... 
"Vamos chico, céntrate".


Respiro hondo dentro de la máscara y pestañeo con fuerza buscando la forma de recuperar la concentración, mientras siento mis manos húmedas bajo la capa gruesa de la tela ignífuga de los guantes. No se oye nada, sólo el zumbido del fuego tragándose el oxigeno en el comedor, justo al lado, y en lo alto de las escaleras y rezo para que ese crío esté inconsciente y no muerto:no hay gritos de auxilio, no hay golpes, no sé dónde buscar. Me dirijo a la planta superior en busca de las habitaciones ¿Dónde va a estar un niño si no en su habitación? Es en el primer sitio donde se me ocurre buscar, pero tampoco sé donde está. Los peldaños vibran bajo mis pies y la baranda de madera está en llamas, pero la claridad que desprende me ayuda a seguir adelante.

Primera habitación:cuarto de baño, vacío.

Segunda habitación:dormitorio de matrimonio, vacío.

Tercera habitación... debe ser aquí. Tomo aire antes de abrir, probablemente el pomo esté ardiendo y puedo ver como el aire y el humo corren hacia dentro por debajo de la puerta, hay fuego dentro de la habitación. Dudo, pero justo en ese instante, los cristales de la ventana explotan llenando el cuarto de oxigeno y sé que eso va a avivar las llamas, así que entro de golpe dando un vistazo rápido. ¿Me equivoqué? Parece que ya ha ardido todo.

Hay algo de claridad ya que la persiana metálica está subida y la luz de una farola cercana crea una pantalla blanca y rectangular sobre el humo del cuarto, pero la correa que sujeta la persiana está carbonizada y no tarda en partirse dejándola caer a plomo y volviendo a dejar la habitación prácticamente a oscuras. No veo fuego aún, solo humo blanco y espeso como la leche. Entro dando un par de pasos y encuentro la cama, que ya ha ardido. Se ha derretido y ha creado un charco de petroleo debajo, ahí no puede haber nadie. Cerca hay un armario que está ardiendo por una esquina. Pienso que ni siquiera parece el cuarto de un niño mientras me acerco. Cama y armario, nada más. Quizá es gracias a que apenas hay nada que no se ha carbonizado el armario todavía, el fuego no ha podido coger fuerza.

Las puertas de madera están cerradas con llave y la llave no está puesta. Es inútil tratar de encontrarla ahora, así que empujo el gran mueble con todas mis fuerzas para separarlo de la pared y golpeo la madera con mis nudillos enguantados. Típico, puertas fuertes y resistentes delante, pero chapa fina de madera detrás. Saco el hacha del cinturón en un gesto rápido y la uso a modo de palanca en un lado del armario, separando la chapa como si fuera la tapa de una lata de conservas y haciendo que el humo del interior salga hacia arriba a borbotones, como la nata de una manga pastelera invertida. 

Alumbro el interior con la linterna y ahí está, un crío de unos 3 o 4 años, pequeño, casi un bebé, hecho un ovillo sobre el suelo del armario, respirando con dificultad, balbuceando inconsciente en un susurro.

-Mamá... lo siento... no me encierres, por favor...

Debería cargarlo y salir corriendo, pero por un momento me veo a mi mismo en ese niño.


"¡Mamá, no me encierres! ¡Me da miedo la oscuridad!. Silencio. Una hora, dos horas, tres horas... Tengo frío. Está oscuro. Tengo miedo. Doce horas, veinticuatro. Oscuro, oscuro, oscuro. Silencio. Tengo sed. Tengo hambre. Tengo miedo. Silencio. ¿Cuánto tiempo ha pasado?, ¿y si nadie viene?,
 ¿y si me dejan aquí?, ¿y si jamás vuelvo a salir? Oscuro. Oscuro. ¡OSCURO! Tengo miedo. ¡No quiero morir!..."

Su tos me saca del trance. No es momento de revivir viejos traumas. Lo agarro con fuerza y salgo de la habitación, incluso el suelo de parquet arde fuera y la escalera está empezando a desmoronarse. Pero, ¿por qué estaba ardiendo la habitación? También hay fuego abajo. Se inició en varios focos... Piso la escalera y los escalones se deshacen como un castillo de naipes, pero caigo de pie y logro sujetar al niño protegiéndolo de la caída. Me abro paso entre las llamas y los restos de escalera y veo de refilón algo rojo derritiéndose entre las maderas carbonizadas:¿un bidón? Gasolina. El incendio es provocado. Salgo a la calle a la carrera entre una nube de humo, tal como harían con los efectos especiales de una película de las buenas, justo a la vez que la ambulancia está llegando. Abren las puertas traseras incluso antes de detenerse y me arrancan al niño de los brazos mientras cubren su pequeña y tiznada carita con esa enorme mascara de oxigeno.

Miro a la madre mientras me quito el gorro protector y los guantes y camino hacia ella. Está estática, incapaz de reaccionar. Ella estaba en la calle cuando llegamos con el camión, ni siquiera avisó de que había alguien dentro hasta minutos después. El incendio es provocado. Es provocado y ella no está llorando preocupada por su hijo. No va a ver cómo está, no hay preocupación en su mirada, como si no entendiera por qué está ahí, vivo. 

De pronto me ve, cuando estoy casi junto a ella, y sonríe extrañamente en un gesto de falsa empatía, recolocándose el pelo con una calma fingida muy fuera de lugar.

-¿Dónde estaba?
-... -cojo aire, no quiero precipitarme- En el armario. 
-Vaya, no pensé que podría estar ahí...


Su mano se desliza nerviosa dentro de su bolsillo derecho. ¿Qué está sujetando? Agarro su brazo sin dudar y la obligo a sacar la mano. Algo brillante reluce en su puño y no necesito comprobarlo para saber que es la llave del armario. Del bofetón que le doy la deja caer al suelo. No ha estado bien, lo sé, pero veo a mi madre en su mirada y algo vuelve a encajarse en mí cuando me doy cuenta de que todo ha terminado, de que ya no hay nadie en ese armario. El niño está bien, eso es lo importante. Ella jamás volverá a hacer daño a nadie y por un segundo, siento como si me hubiera salvado a mí mismo, como si de pronto, la luz hubiera irrumpido en un rincón de mi alma que siempre había estado a oscuras.



  Bueno espero que os haya gustado, aunque creo que esta vez me ha quedado algo bastante dramático xD Saludines a todos, recordad comentar, seguir, compartir y todo eso ;3 ¡Hasta el próximo relato!


(¿CON QUE UN BOMBERO EH? JIJIJI... Los bomberos son los superheroes por excelencia y valen para todo:¿inundación? Bomberos, ¿fuego? Bomberos, ¿accidente? Bomberos, ¿gato? Bomberos, ¿zombis? Bomberos... MÁS APAÑAOS QUE UN JARRILLO DE LATA JAJAJA...).

sábado, 11 de marzo de 2017

De vuelta, ¡¡y con nuevo reto!! Nº 2

¡¡Hola gentecilla!! Bueno, parece que después de poco más de un año desde mi última publicación me he animado a volver por aquí. Tengo que decir que he estado pasando por algunas dificultades, mi salud no ha sido precisamente buena y mis ánimos tampoco es que hayan acompañado mucho, pero parece que ahora la cosa está estable, todo empieza a marchar bien y creo que es un buen momento para retomar la escritura, ya que es algo que no solo me gusta si no que le hace mucho bien a mi estado de ánimo.

Tengo que dar las gracias a Stiby, ya que ella me empujó un poco para que me decidiera a formar parte de este reto de escritura llamado 52 Retos del blog LiterUp (#52retosliterup), el cual consta de 52 ejercicios de creatividad para ir haciendo a lo largo del año. En principio es uno por semana, aunque cada uno puede administrárselo como le parezca. Estoy empezando bastante tarde, pero voy a intentar ponerme al día rápido, ya que me gustaría ir haciendo los ejercicios a la par con Stiby, ya que me motiva más hacer el reto en compañía. 

Os dejo al final la lista de retos y el enlace al foro de Literup y al blog de Stiby por si os interesa echarle un ojo a sus relatos, que están muy bien, y empiezo con mi primer relato, que siguiendo a Stiby, no es el primer ejercicio, si no el segundo:




Donde siempre.

 Las luces del local brillan de pronto con más fuerza, como en un amanecer enlatado y a la hora equivocada, aunque esta mañana sintética llega en el mismo momento exacto cada día, algo que hace que me pregunte si ese extraño ser, que hace las veces de camarero y propietario, no tiene algún tipo de sistema automatizado para activar la iluminación en el momento justo del cierre. La luz me molesta, y me revuelvo inquieto entre los cojines del viejo sofá lleno de migas, suciedad y restos de colillas donde llevo todo el día agazapado. Hace tiempo que no se permite fumar, pero ahí están, junto a un par de monedas de cobre verdosas y una pajita de plastico medio mordida de cuando el local aún era una especie de restaurante familiar, grasiento y pegajoso. Supongo que esto da una imagen bastante acertada de cual es la condición general de este apestoso lugar. Los últimos clientes están tan disgustados como yo, no les gusta la hora del cierre ni la claridad cegadora que, junto a la insistencia del dueño, les empuja hacia la salida mientras apuran sus vasos. Se hacen los remolones, pero en unos minutos todo queda en silencio, la luz se apaga y el tintineo de las llaves me suena a gloria bendita:por fin.

Bajo del sofá ansioso, y no tardo en darme cuenta de que, apresurados por terminar la jornada, ni siquiera han barrido el suelo. Palillos, posavasos, cáscaras de pistachos y cacahuetes, algún hueso de aceituna y migas de pan de molde de los mixtos frugales que piden algunos de los visitantes más asiduos, ya curados de espanto, cuando deciden alargar su estancia en lugar de volver a casa a cenar. Ninguna de esas cosas me importa hoy, apenas le presto atención al chicle aún viscoso que hay pegado en el suelo cuando paso entre los taburetes y me dirijo hacia el surtidor de cerveza de la barra.

Ahí está. Brillante, exuberante, sensual, como una diosa del erotismo mientras sumerge su espalda en los restos de cerveza que ensucian la barra, haciendo brillar su caparazón como si fuera caramelo derretido bajo la claridad verdosa de la señal de la salida de emergencia. Aún no me ha visto,  pero hoy, no puede esconderse de mí aunque quiera.

 Me acerco sigiloso, como un acosador acechando a su presa, y cuando estoy cerca rozo mis antenas sobre su exoesqueleto hasta que las enredo con las suyas. Ella no se asusta, me esperaba, y me muestra su blando abdomen mientras me lanza una de esas miradas suyas que me vuelven loco. Acaricio  su cuerpo con el mío y puedo sentir como se me erizan los pelos de las patas cuando me susurra que me extrañó.

-Tengamos cucarachitas, tantas que ni toda la mugre de este lugar sea suficiente para alimentarlas.

Ella sí que sabe como conquistarme.


2º ejercicio del reto.
Describe una escena sensual con una pareja que termina desnuda en la barra de un bar. 



Ya sé que es algo asquerosillo y no demasiado bueno, pero me pareció una idea original y me gusta dejarme llevar por mis arrebatos locos. Espero que os haya gustado o al menos que os sorprendiera aunque fuera un poco. Gracias por perder el tiempo leyendo mis tonterías, intentaré que la próxima historia sea mejor. Como dije antes, dejo aquí la lista y los enlaces. Recordad que podéis comentar, seguirme (en persona no por favor, es muy inquietante xD), compartir mi Blóh y lo que os de la gana. ¡Saludines wap@s!


Hashtag del reto en Twitter
#52retosliterup

52 retos LiterUp
 #1 Escribe un relato que comience en un día de Año Nuevo. 
 #2 Describe una escena sensual con una pareja que termina desnuda en la barra de un bar. 
 #3 Imagina que eres un superhéroe con una gran fobia a la oscuridad, escribe un relato de superación.
 #4 Escribe una historia en la que salves la situación con un mayúsculo deus ex machina. 
 #5 Usa la frase: “En el oeste se encontraban las ciudades de los muertos” para hacer una composición creativa. 
 #6 Describe una escena de un relato pensando en una fecha significativa para ti y traslada esas emociones a tus personajes. 
 #7 Da voz a los recuerdos y ofrece una solución en forma de historia para un personaje que pierde la memoria cada día. 
 #8 Usa una escena romántica de una película que sea reconocida y dale un giro sorprendente para cambiar totalmente esa historia. 
 #9 Escribe un relato que integre las palabras ‘luz’ y ‘cuadro’ como elementos relevantes del argumento. 
 #10 Haz una historia con un protagonista que evoque tu niñez. 
 #11 Inventa un cuento con dos objetos a los que dotas de vida. 
 #12 Combina estos tres personajes a modo de secundarios: ‘el hombre de hojalata’, ‘un dragón enamorado’ y un ‘ogro’ para hacer con ellos una narración fantástica. 
 #13 Escribe un relato inspirado en una noticia que hayas leído esta semana. 
 #14 Describe una historia cuyo punto de partida comience con el final de toda la trama. La idea es que tomando el desenlace como inicio hagas un recordatorio de cómo se ha llegado a esa situación. 
 #15 ¡Cambia el devenir de los hechos! Elige un momento histórico clave y construye una realidad totalmente diferente, ¿qué hubiera sucedido si…? Practica sin miedo toda tu destreza con la descripción. 
 #16 Crea un relato que gire en torno a una cuenta atrás. 
 #17 Describe tu día a día como si fueras un zombi. 
 #18 Cambio de roles. Elige una novela e intercambia los papeles de los personajes principales con los secundarios para crear una nueva ficción. 
 #19 Escribe un relato cuyo personaje atormentado solo vea el suicidio como solución. 
 #20 Realiza un texto en el que no aparezca en ningún momento la letra ‘p’. 
 #21 Crea un relato cargado de sarcasmo para describir la escena de unos recién casados que organizan una cita con los amigos para ver en conjunto todo su reportaje de boda incluyendo también la luna de miel… 
 #22 Escribe una historia de terror cuyo contexto se enmarque en un manicomio. 
 #23 Comienza un relato con: “Nada, no le queda nada”. 
 #24 Con el último objeto que veas o utilices a lo largo del día, inventa una historia. 
 #25 Utiliza toda tu creatividad para describir de forma cómica un relato de una visita a la peluquería con final dramático. 
 #26 Escribe una historia en la que retrocedas al pasado y seas tú el protagonista. 
 #27 Inventa un relato con una mujer como heroína y su camino hasta llegar a serlo. 
 #28 Escoge tus tres libros favoritos y utiliza la primera palabra de cada título para hacer un relato en el que las integres. 
 #29 Escribe una historia de un personaje con miedo al amor. 
 #30 Describe en un relato con un personaje inventado una situación que te ponga de los nervios. 
 #31 Escribe una historia que incluya las palabras: “billete”, “magia” y “sordo”. 
 #32 Piensa en alguien a quien echas de menos y ya no está para recrear un relato cargado de emoción.

 #33 Realiza una historia que tenga lugar en el fondo del mar. 
 #34 Escribe un relato de un animal como protagonista que actúa de narrador contando las costumbres raras que tienen los humanos. 
 #35 Utiliza tres clichés de la ficción para hacer un escrito con ellos. 
 #36 Haz una historia que tenga al final una frase moralizante a modo de fábula. 
 #37 Escribe un relato en el que los personajes se conozcan a través de las redes sociales y se desarrolle en este medio toda la trama. 
 #38 Documéntate si es preciso para hacer una descripción al detalle de un personaje que sufre una determinada adicción. 
 #39 Desarrolla un relato en forma de carta. 
 #40 Utiliza un refrán integrado en un texto creativo. 
 #41 Escribe una historia con lo que haría un personaje que sabe que le queda una semana de vida. 
 #42 Atrévete a ser infiel en un relato y describe al detalle las sensaciones de los personajes. 
 #43 Convierte a tu personaje en un asesino. Trabaja la coartada con esmero y cuida de no dejar pistas… Todo ello sobre el papel. 
 #44 Escribe con sinceridad retomando una historia que te podía haber pasado, pero en su lugar escogiste otro camino. 
 #45 Crea un relato que contenga una escena en la ducha. 
 #46 Utilicemos la fantasía e imaginación. Inventa una historia en la que se mezcle en algún momento un smartphone con un neandertal. 
 #47 Escribe un cuento de princesas, pero dale un vuelco radical a algunos de sus tópicos.
 #48 Describe los pensamientos y sensaciones de un personaje que está en coma. 
 #49 Crea una ficción a partir de una fiesta o celebración propia de tu municipio/ciudad/país. 
 #50 Escribe un relato sobre la amistad entre un hombre y un animal. 
 #51 Escribe un relato en el que un personaje intenta comunicarse con un ser de otro planeta. 
 #52 Describe una situación cómica que transcurra en el último día del año.



(MUCHO HAS TARDADO ¬¬... ¿Qué pasa?¿Me echabas de menos?... ¿¡QUIEN!? ¿YO? DE ESO NADA, NI UN POQUITO, NI-NI-NI- T_____T... Venga ánimos, de momento pienso quedarme una temporada... ¿EN SERIO? AUNQUE NO ES COMO SI ME IMPORTARA... Ya, claro, claro xD...)

domingo, 17 de enero de 2016

Final Fantasy IX Otra vez

Hola mis queridos fans, hoy vengo a hablar de videojuegos, Más concretamente, del Final Fantasy IX, aprovechando su futuro relanzamiento en HD para PC y móvil, según he visto por ahí a unos 25€.

Tengo que decir que yo conservo en muy buen estado mi versión de este juego en platinum de Play Station (a la que ahora todo el mundo llama One, pero que es la Play Station a secas de toda la vida), que salió en el año 2000 en USA y Japón, pero que no llegó a Europa hasta febrero de 2001.


La verdad es que solo puedo decir cosas buenas de este juego; es un RPG de estilo medieval, con buenos personajes, la banda sonora es una pasada(de Nobuo Uematsu, como no), el tema principal se llama "Melodies of life" que me parece una canción impresionante (pongo la versión en Japonés para que la podáis escuchar, aunque prefiero la versión inglesa). Los escenarios del juego están muy cuidados y las cinemáticas destacaban en su época.

Los personajes principales son Yitan Tribal, que es un ladrón de la banda Tántalus, La princesa Garnet (También conocida como Dagger), Vivi Ornitier, que es un pequeño mago negro, y el Capitán Adalbert Steiner, del batallón Pluto, encargado de la seguridad de la princesa, entre otros.

La nueva versión será lanzada probablemente a principios de este año 2016, y traerá cambios como el autoguardado y el modo rápido.

Tengo que reconocer que estoy muy agradecida de que hayan decidido remasterizar este juego, ya que como no me canso de decir, es uno de mis preferidos. Ya sé que muchos diréis "Nooo, el Final Fantasy VII es mejor, el Final Fantasy VII es mejor" pero la verdad es que para mi el IX es si no el mejor uno de los mejores, supongo que por que fue el primero al que jugué y le tengo un cariño especial.

Como detalle quiero decir que incluso hay un vídeo comercial de Final Fantasy IX de un famoso refresco que os dejo aquí abajo.



Y eso es todo amiwitos, recordad darle al +MÁS+ si os a gustado, compartir y comentar. ¡Hasta la próxima!



(Que bien te has portado hoy ^^ ... A VOICE FROM THE PAST~~~ JOINING YOURS AND MINE~~~ ... Ah que estás cantando xD... ME ENCANTA MELODIES OF LIFE >w<... Pues nada, nada, sigue cantando xD)

viernes, 1 de enero de 2016

Reto de lectura 2016

    Hola a todos, feliz año nuevo y bienvenidos a mi Blog (QUE SERIA…), :D (¿Mejor?...SEH XD…), Esta vez quiero empezar el nuevo año haciendo algo especial (¿COMO CUANDO QUISISTE COMERTE DOCE MANZANAS EN LUGAR DE DOCE UVAS?... Eso nunca sucedió xD…), Así que esta vez me he propuesto como reto para este 2016, un reto de lectura (#LectoresLentos2016  animo a quien quiera a que se apunte =^,^=). Gracias a mi amiga Angy que me propuso unirme al reto y a Patri, María y Stiby, mis nuevas amigas, las cuatro encargadas de la creación de este. El reto consiste en leer quince libros, cada uno con un objetivo que cumplir. Aquí dejo los quince:

1     El último libro que llegó a tu estantería en 2015                    -El Ángel de la noche 2
2     Un libro basado en una historia real                                        -Zodiac
3     El primer Libro de un autor famoso                                        -Los caminantes
4     Un libro de un autor que te guste que aún no hayas leído      -Partials
5     Un libro prohibido en algún momento o lugar                        -El código Davinci
6     Un libro de más de 500 páginas                                              -The Host
7     Un libro con malas críticas                                                      -La guerra de los mundos
8     Un libro que esté de aniversario                                              -Charlie y la fábrica de chocolate
9     Un libro de una saga                                                               -El mar infinito
10   Un libro que no recuerdes porqué compraste                         -El ocho
11   El libro más antiguo que tengas sin leer                                 -Santuario
12   Un libro muy famoso/con mucho hype                                  -Yo, Robot
13   Un libro autopublicado                                                          -Beautiful disaster
14   Un libro de un género que casi no hayas leído                      -It
15   Un libro con un premio Hugo                                                -El juego de Ender




   Además de estos quince libros, me he animado a leer otros tantos que suman alrededor de la treintena y que espero que para final de año me ayuden a cumplir el reto de Goodreads de cuarenta libros.
   A parte de todo esto quiero decir que he empezado el año leyendo “Carrie” de Stephen King junto con Angy y Stiby como lectura conjunta y que sé que será una fantástica experiencia. #LCCarrie
Y nada más, me despido de momento y espero volver muy pronto con alguna que otra recomendación. Saludines y ¡¡¡Feliz Año!!!



(VAYA, VEO QUE AHORA TE HAS METIDO EN TWITTER… Sí, soy @MUSAJUE pero todavía no me aclaro jajaja… PORQUE ERES UNA PATOSA… ¡Oye!... ¿PUEDO CONTAR EL CHISTE DEL PAVO? ESTO ERA UN PAVO, QUE… ¡No! xD...)

miércoles, 5 de agosto de 2015

Anime: Usagi Drop

Pues resulta que ayer mismo andaba yo buscando algún anime por ver, y di con una lista de los animes más populares en japón, entre los que se incluía uno llamado Usagi Drop.


Usagi Drop, o también conocida como Bunny Drop, es una serie basada en el manga homónimo publicado en la revista "Feel Young" desde octubre de 2005 hasta abril de 2011, y que fue recopilado en un total de 9 volúmenes. El anime se empezó a emitir el 8 de julio de 2011 y poco después de terminarse, el 20 de agosto del mismo año, se emitió el Live Action. 
La serie tiene una trama sencilla pero engancha desde el primer
episodio. Trata sobre Daikichi Kawachi, un hombre entregado a su trabajo que pierde a su abuelo. Cuando se presenta para el entierro en casa de su familia, se encuentra con la pequeña Rin, que resulta ser una hija ilegitima del abuelo y de la que nadie en la familia parece querer hacerse cargo. Evidentemente el termina llevándosela a su casa para cuidar de ella. y a partir de ahí, tenemos un montón de situaciones inesperadas, a un padre primerizo y a una niña adorable que os conquistaran enseguida.


Puede parecer un argumento sencillo, pero la verdad es que la serie vale mucho la pena y os sacará mas de una sonrisa. Muy recomendada, además son solo 11 capítulos, así que no tenéis excusa XP. Le doy un 8,7 muy bien merecidos.
Pongo una mención especial al ending que me ha gustado mucho y os lo pongo la canción para que podáis oírla también.



Nada más, espero que os animéis y le deis una oportunidad a esta serie, que vale la pena. Saludines y recordad darle al +MÁS+, comentar, seguir y compartir.

(BAH, NO HAS DICHO NADA DE KOUKI... Lo mejor de la serie jajaja... CALLA QUE SPOILEAS... Si has sido tú, maldita sea xD... ¡VENGA A ESCRIBIR AHORA MISMO!... Hai, haaaaai...)

lunes, 13 de julio de 2015

Ejercicio creativo: ¡A dormir!

Buenas noches a todos. Como podréis ver, son las 5 de la madrugada y servidora sigue en pie, y como no había forma de conciliar el sueño, he pensado que sería buena idea ponerme con algún ejercicio de creatividad, y cual mejor que el numero 14 de mi lista de ejercicios, que se llama "¡A dormir!" y consiste en crear una nana. Me parecía algo soso escribirla sin música, así que me ha parecido algo más divertido y animado hacerlo con la melodía de una canción que probablemente muchos de vosotros conocéis, aunque solo le puse letra al primer minuto y cuarenta segundos más o menos. Aquí os dejo la letra y la música para que podáis cantarla y que os de el sueño jajaja (NADIE VA A CANTARLA KAT XD… calla aguafiestas, no arruines mis ilusiones…ES MÁS, A NADIE LE IMPORTA… ¡Eh!... PERO ES BONITA… Gracias :3 … Y CURSI… ¡Eh! XD…). Si queréis probar este ejercicio, recordad que podéis hacerlo con o sin música, usar una canción que os guste o crear vuestra propia melodía, os animo a intentarlo.


 
El sol ya se duerme
La luna despierta
Estrella en la noche
Cuida mis sueños y acuna mi inocencia
Protege mi alma de todo mal
Vela por mí siempre.


La oscuridad
No has de temer, cielo
Pues allí están, oh
Las hadas de todos los reinos


No debe asustarte nada nunca
Pues desde debajo de la cama las ninfas
Espantan cualquier cosa que te quiera hacer mal
Que no sea una mariposa azul
Las nubes te abrigan y mecen.


El sol ya se duerme
La luna despierta
Estrella en la noche
Cuida mis sueños y acuna mi inocencia
Protege mi alma de todo mal
Vela por mí siempre.




Eso es todo por hoy, espero que os haya gustado y que comentéis y le deis al +MÁS+. Gracias por vuestro tiempo, saludines y buenas noches. 

miércoles, 8 de julio de 2015

Crítica: Fallout 3

Hola a todos, esta vez vengo con juego: ni mas ni menos que el Fallout 3.


Y diréis, a cuento de qué un juego del 2008 a estas alturas... pues muy simple, hace unos días que fue el E3 y en él, Bethesda, creadora tanto de los Fallout como de los Elder Scroll entre otros, anunció la futura salida de Fallout 4 para el 10 de noviembre de este mismo año, dándome a conocer esta saga de juegos que había pasado por alto. 

En cuanto al juego, como ya he dicho, salió a la venta en 2008, el 30 de octubre en Europa para ser más precisos, para windows, xbox 360 y Play Station 3. Dejo uno de los anuncios del juego para los que quieran echarle un vistazo; el del E3 de 2008.
El juego está ambientado en un futuro post apocaliptico, en el que 200 años despues de haber una guerra nuclear, los supervivientes viven en bunquers llamados (vaults en inglés). Tu personaje se ve obligado a salir del vault en el que vive, el 101 (ANDA COMO LOS DALMATAS xD...), hacia un mundo devastado y lleno de peligros. 

Es un mundo abierto en el que puedes pasearte por donde quieras y en el que encontraras montones de lugares para explorar y hacer misiones. Para los que hayáis jugado al Oblivion o a alguno de los Elder Scroll, son bastante parecidos. 


Vamos a empezar con las cosas buenas.

Cosas buenas:
-La banda sonora es estupenda. El juego es futurista pero basado en el aspecto y forma de vida de los años 40, con su música incluida, pongo uno de mis temas preferidos, con su letra (Algo inquietante si te pones a pensar en lo que significa):

-Mundo abierto: como ya he dicho puedes recorrer la zona de arriba a abajo e ir encontrando todos los lugares que puedes explorar.

-Compañeros: en algunas misiones del juego tienes la opción de conseguir compañeros que te seguirán, pelearan por ti o te harán de guardaespaldas. Puedes darles ordenes como que te esperen, intercambiar equipo con ellos, o hacer que cambien su forma de combatir. Uno de ellos es Albondiga (Dogmeat en ingles) un perro que puede rastrear y encontrar munición y otras cosas, aunque es fácil que caiga en batalla, puedes mandarlo a que te espere a la salida del vault 101 si la cosa se pone peligrosa, o dejarlo esperando en casa. Excepto en un par de excepciones, no puedes llevar a mas de un compañero a la vez.















-Misiones. Las misiones principales siguen la historia del juego, tienen su dificultad pero son fáciles de seguir, además de estas hay un montón de misiones secundarias por si quieres entretenerte.

-Habilidades. Me parece muy buena la forma de aprender habilidades del juego, hay muchas opciones y eso hace que tu personaje pueda ser mucho más personal. puedes aprender a abrir cerraduras, a armar y desarmar bombas, o hasta hackear terminales de ordenador. Además, puedes aprender cosas como llevar más peso, que los enemigos animales no te ataquen o hasta que te ayuden, y un montón de extras que le dan salsa al juego.

-El sistema de karma: según hagas cosas buenas o malas, tendrás mejor o peor karma.

-Poder robar, eso siempre mola.

-Puedes tener tu propia casa en Megaton, donde descansar, curarte, almacenar cosas y construir armas nuevas siempre que compres las mejoras.

-La Nuka Cola, xD.
Seguimos con las cosas malas que no son muchas:

-Creo que es algo simple en cuanto a quests. puedes explorar muchos lugares y encontrar mas de 100 puntos para visitar en el mapa del juego, pero las misiones que hay por hacer son bastante pocas.

-Hay muy pocos Bobby pin, que son las horquillas que usas para abrir cerraduras.

-Albóndiga muere muy fácilmente, así que lo tengo en casa esperándome xD.

-El juego es bastante oscuro. Puedes retocar la claridad en las opciones, pero aun así le falta algo de luz, algunas zonas apenas se ven, sobretodo por los túneles.


En general el juego está bien, entretenido, con acción, con sus puntos de humor, puedes hacer el cabra o liarte a destruirlo todo si te da la neura, y puedes seguir jugando aunque te lo pases porque siempre te quedan sitios que explorar o misiones que puedes hacer de otra forma, es bastante rejugable, y más teniendo en cuenta que hay logros por ir subiendo de nivel con mal karma, karma neutral o buen karma. Por mi parte me lo pasé en karma muy bueno, pero seguramente aun le dedique algunas horas. Le doy un 8, aunque algunas cosas podrían mejorarse es un juego original y entretenido.

Nada más por hoy, espero que le deis una oportunidad, y ya me contaréis. Recordad darle al +MÁS+ si os ha gustado la entrada y no olvidéis comentar ;3 ¡Saludines!

(NO HAS DICHO QUE TE LO PASASTE EN INGLÉS... Porque soy gafe, el juego estaba mal y solo estaba en inglés alguna cosa al comienzo... XICA, QUE COSAS MAS RARAS TE PASAN... Será por el karma... ¡SI TE LO PASASTE EN SUPER BUENO!... Pero robé mucho xD... JIJIJI PILLINA...)


sábado, 13 de junio de 2015

Ejercicio creativo: Una frase, dos historias.

Hola de nuevo a todos. Antes de empezar con el ejercicio creativo de hoy, me gustaría dar las gracias a todos los que me han felicitado por haber registrado por fin mi primer libro, muchas gracias por vuestro apoyo y esos ánimos que nunca están de más. Os informo también de que ya empecé a enviarlo a las editoriales y ahora me toca esperar e intentar contener este manojo de nervios que amenaza con no dejarme dormir el resto de mi vida (EXAGERADA... Y lo dice la que mira el Email 50 veces la hora... ¡ESO ES DIFERENTE! XD).

Metiéndonos ya en el tema creativo, hoy traigo un ejercicio al que llamo la doble historia. A partir de una frase, que en este caso es "cuando vio aquel cuadro no lo entendió", crea dos historias de unas 10 líneas o menos, que no tengan nada que ver la una con la otra:



Ejercicio: Las dos historias.
Frase: Cuando vio aquel cuadro no lo entendió.


Historia 1:

Cuando vio aquel cuadro no lo entendió. Era un cuadro rojo, casi sangriento, con un inquietante dibujo. Llevaba mirándolo cerca de una hora, concretamente, desde que había llegado el envío, de manos de un joven desgarbado que llamó a su piso presionando el timbre de su puerta sin piedad.
No entendía por qué, ni quién lo había mandado, pero aquella imagen le quemaba las retinas.

Era él. Él pero ya sin vida.

Inquieto, leyó por centésima vez la nota adjunta: "Tu futuro", y finalmente, decidió llamar a la policía mientras metía el cuadro en su caja para dejar de ver aquella imagen que le horrorizaba.


Historia 2:

Cuando vio aquel cuadro no lo entendió. Sus colores, sus contornos, aquellas letras y formas abstractas... Cambió de posición y se mesó la barba.

Era la primera vez que iba a aquella sala de exposiciones, pero todos sus conocidos se la habían recomendado tanto, que había optado por tomarse el día libre en el trabajo, provocando en su jefe una mirada desdeñosa; probablemente le iba a hacer pagar esa desfachatez con creces.

De todas formas, tenía muy claro que aquello no lo entendía, y antes de cambiar de cuadro,leyó una vez más las letras unidas al dibujo: Salida de Emergencia.



Como podéis ver, en los dos casos el texto empezó con la misma frase, pero es indiferente la posición que tenga en el texto, puede estar en medio o ser la ultima frase, no importa, la cuestión es que aparezca. Nada más por hoy, espero que os haya gustado y que os animéis a probar. (Y RECORDAD DARLE AL +más+ COMPARTIR Y TODO ESO). ¡Saludines!

domingo, 7 de junio de 2015

Buenas noticias y ejercicio creativo:"Mi país ideal".

¡Hola de nuevo! Hoy voy a empezar por dar buenas noticias. Por fin puedo decir oficialmente que soy escritora: ¡ya tengo registrado mi primer libro! (¡¡BIENNN, BIENNN!!), y ahora es cuando empieza toda la locura de envíos a editoriales. Estoy muy ilusionada con el tema aunque sé que es difícil poder publicar, pero me gustaría ser positiva, por lo menos hasta que me den la primera negativa jajaja. 

 Bueno no me alargo más, vamos al grano. Hoy trago otro de mis ejercicios creativos, y esta vez trata sobre crear vuestro propio país imaginario. Hay una cantidad inmensa de cosas sobre las que se puede hablar sobre un país, así que me he permitido hacer un texto algo más largo de la media página que acostumbro a hacer, espero que os animéis y pongáis también vuestras creaciones. 

Ejercicio: Crea tu propio país imaginario, puedes explicar sus costumbres y tradiciones, el tipo de moneda que usan, cosas sobre el clima o vestidos tradicionales, o cualquier cosa que se te ocurra.



  Bienvenidos a Ascarta, el pequeño país de la magia situado en un valle entre montañas en el nacimiento del río Mir, donde puedes pescar los dragones de agua más ricos y sabrosos del continente. Su gran variedad de plantas carnívoras y especias ideales para hacer pociones llenan los estantes de las herboristerías tan típicas del lugar. Su plato tradicional es el unicornio braseado, acompañado, como no, de la sopa de ave fénix siempre servida bien caliente, y para culminar el menú con el mejor postre, nada mejor que las galletitas de azúcar de mandrágora.

  Los animales salvajes, todos místicos y hermosos, rondan libres por las calles de la ciudad capital, Roena. Como la rana emplumada fosforescente que acostumbra a cantar en las fuentes, el cerbero de sombras que suele dar más de un susto a los turistas incautos por acostumbrar a tumbarse bajo los bancos de las plazas, y los conejillos vampiro con sus pequeños colmillos afilados como agujas. Y si a medio día te apetece un paseo, en las afueras de la ciudad, puedes darte una vuelta el grifo, siempre que pagues a su cuidador, el brujo Kohebo, con un par de años de tu vida.

    Su gente, siempre amable, no dudaran en enseñarte sus hechizos mágicos predilectos a cambio de algún Cristal, la moneda del país, y querréis sin duda, compraros uno de sus vestidos típicos, hechos con hojas de arce y enredadera “Hiedraviva”, ambos abundantes en los bosques de Ascarta.


  Será normal encontraros con cuervos en las plazas de los pueblos y ciudades, esperando a que sus transeúntes les obsequien con alguna fruta madura o, mejor aún, con algún racimo de ojos frescos, que puedes conseguir por un cristal en cualquiera de los tradicionales quioscos.

  Otra de las cosas típicas son las tiendas de hechicería, donde los más sabios venden hechizos de protección, y puedes llevar o comprar tu propio colgante en el que te pondrán un conjuro mágico de suerte, de salud o de alegría, según necesites.

  Pero lo más bonito son los fuegos fatuos que alumbran los caminos todas las noches, los fuegos artificiales que acompañan las fiestas diarias después del atardecer, y los tradicionales bailes y canciones que seguro que aprenderás por su belleza y encanto.

Venga a Ascarta, país de la magia.



Listo. Espero que os guste y no olvidéis darle al +MÁS+ comentar y seguir mi blog y todo eso que ya sabéis ;3. Saludines.

(PUES SI QUE TE HA QUEDADO LARGO... Tenia demasiadas ideas xD... SERÁ LA ALEGRÍA DE TENER UN LIBRO REGISTRADO JOJOJO...)


lunes, 25 de mayo de 2015

De como cambiar una bombilla y terminar en la cárcel en el intento.

Hola a todos, aquí está una vez más la pesada de turno para traeros un nuevo ejercicio de creatividad. Antes de explicar de que trata esta vez, me gustaría comentar lo especialmente animada que estoy estos días por haber terminado de escribir y corregir mi libro nuevo, y  en cuanto pueda escaparme lo llevaré a registrar para ir enviándolo a las editoriales a ver si logro que me publiquen. Sé que es algo difícil de conseguir pero ahora mismo me siento bastante positiva, algunos conocidos se lo han leído y lo cierto es que las críticas son mucho mejores de lo que esperaba, así que aunque aún me siento bastante precavida con el tema para no llevarme una decepción, veo bastantes posibilidades de que mi trabajo llegue a buen puerto. Y dicho esto, vamos al lío (TÚ SÍ QUE TE LÍAS XD... Jopé, quería explicarlo jajaja).

El ejercicio que traigo hoy es una de las muchas versiones que pueden hacerse del binomio fantástico: eligiendo tres palabras al azar debes crear un título, y a partir de ese titulo desarrollar una historia con más o menos sentido. El título resultante de unir las tres palabras, como ya habréis supuesto, es el enunciado de esta entrada. Esto es lo que se me ocurrió:


De cómo cambiar una bombilla con una bicicleta y terminar en la cárcel en el intento:


Era viernes y estaba animado por la llegada del fin de semana. Había montado en la bicicleta para ir a ver a mi amigo Amancio, que me invitó a su casa para jugar a su nuevo videojuego, y llegué a su portal en un tiempo récord. Llamé al timbre de su piso y la voz de su hermana me explicó que mi amigo había tenido que salir a por patatas fritas, así que le esperé en el portal mientras anochecía.

  Inquieto por la espera, el parpadeo incesante de la bombilla de la entrada me tenía histérico: se encendía y se apagaba, se encendía y se apagaba… así una vez tras otra, agotando mi paciencia a un ritmo incesante. Miré hacia la luz con los ojos entornados y me decidí a actuar: apoyé en la pared el manillar de la bici y subí al sillín para poder alcanzar la luminosa esfera de vidrio y apretarla para intentar detener el parpadeo. Justo en ese momento, una vecina del bloque: Doña Rodolfa (Una mujer rechoncha y de carácter agrio, que había encontrado en mi persona una diana donde enfocar su odio hacia la juventud), que al verme soltó un grito grave llamando a la policía. La señora, al verme de aquella guisa, se pensó que trataba de robar la dichosa bombilla, y yo, sorprendido en equilibrio y por el efecto del susto, perdí pie cayendo sobre Doña Rodolfa, haciéndola gritar más todavía y provocándole un ataque de ira que culminó en una golpiza sobre mi cabeza y mi consecuente pérdida de sentido.


  Al despertar, la policía me estaba esposando bajo la acusación de robo a una propiedad privada, y se me llevaron a comisaría. Tras todo esto, y a pesar de mi aturdimiento, los agentes no tuvieron compasión y sin creer mi versión de los hechos, y dándole la máxima credibilidad a las explicaciones exageradas y maliciosas de aquella maruja, me vi metido en la cárcel durante todo el fin de semana acusado de vandalismo y sin poder jugar con mi amigo a su nuevo videojuego, que encima se molestó por dejarle esperando el viernes.

Por lo menos me guardó la bicicleta.



Supongo que se entenderá por el título pero las tres palabras eran; bombilla, bicicleta y cárcel. Y eso fue todo por hoy, espero que os haya gustado y recordad darle al +MÁS+, comentar y compartir. ¡¡Saludines!!

(¿QUIÉN RAYOS CAMBIARÍA UNA BOMBILLA SOBRE UNA BICICLETA? NADIE... Uy, te sorprendería lo que se puede llegar a encontrar uno en un portal... NO ME DIGAS QUE LO HAS VISTO... Mejor te lo cuento otro día xD...)

miércoles, 20 de mayo de 2015

Ejercicio: Los tres deseos.

Después de un tiempo sin actividad por el blog, he decidido que hoy toca creatividad, así que traigo un ejercicio sencillo que además es probable que muchos de vosotros lo hayáis hecho ya en algún momento de fantaseo: Si pudieras pedir tres deseos, ¿cuales serían? Os dejo el ejercicio, a ver que os parece (PUES CUTRE, COMO TODO LO QUE HACES... Calla borde xD)



 Los tres deseos:

  ¿Qué pediría yo? ¿Qué podría pedir?...
Podría recurrir a los típicos deseos estandarizados como; ser millonario, tener una mansión, ser el rey de algún país, o que esa persona que tanto me gusta caiga rendida a mis pies. Pero seamos claros, ninguno de esos deseos va a asegurar que mi vida sea mejor; tener dinero dicen que no da la felicidad, y posiblemente atraiga a toda clase de gorrones interesados y problemas, sobretodo con hacienda. Ser el rey de algún país seguro que es un quebradero de cabeza. Y tener contigo a la pareja que siempre quisiste no te garantiza una relación feliz. En pocas palabras, si hay que pedir tres deseos, seamos prácticos y realistas y vamos a hacerlo bien.

Primer deseo: no es que vayamos a arreglar el mundo, pero algunas cosas pueden ayudar, por ejemplo: sería muy difícil retirar el dinero de la circulación, pero no tanto eliminar la moneda virtual y con ello la especulación: los bancos fuera, así de simple. Es muy cómodo llevar una tarjeta de crédito, pero es mejor usar dinero real y propio en lugar de entregárselo a una entidad para que haga con él lo que quiera.

Segundo deseo: soy una persona humana con deseos propios como la mayoría, y mentiría si dijera que no quiero darme mis caprichos de vez en cuando, o tener casa propia, o llegar desahogada a fin de mes, pero los sueños de uno tienden a prevalecer sobre el resto de deseos, así que pediría poder publicar y tener más medios para aprender y mejorar como escritora.

Tercer deseo: como esto no podía terminar de otra forma, mi tercer deseo es el mejor. Tengo una frase que me ayuda a ver la vida con filosofía: no hay nada que no se arregle con una horda de zombis. Bueno, quizá encontréis algo, pero seamos realistas; si hay un Apocalipsis Zombi, lo demás, ¿qué importa? Así que fuera el orden establecido y arriba los zombis.




Lo sé, lo sé, es un ejercicio muy sencillito, pero la próxima vez escribiré más (YA... ¡Que sí!... LO QUE TÚ DIGAS... Lo prometo, enserio xD) Espero que os haya gustado, y como siempre, os animo a intentarlo. Recordad darle al +MÁS+, comentar, compartir y todo eso. Saludines a todos, y gracias por leerme ;3.

lunes, 2 de marzo de 2015

Evoland: Una pequeña joya.

Hoy vengo especialmente contenta porque acabo de terminarme esta delicia de juego llamado Evoland. Me lo recomendaron hace un par de días y no he podido dejar de jugar. Lo cierto es que no es demasiado largo, pero se disfruta muchísimo, es super original y muy divertido, que es lo importante, que no podamos evitar sonreir durante la mayor parte del juego. Salió el 4 de abril por Steam y también cuenta con versión para PC y Android. El juego clásico original fue creado en 30 horas por Nicolas Cannasse en un concurso llamado "Ludum Dare Competition" el cual ganó frente otros 1400 juegos, y en dos meses alcanzó cerca de 300,000 jugadores.


Como su nombre completo indica (Evoland: A short story of adventure videogames evolution), el juego está basado en la evolución real de los videojuegos a lo largo de los años, haciendo que el aspecto y la jugabilidad vayan cambiando y mejorando mientras vamos avanzando en la historia, y es lo que le da ese algo tan especial a este juego. Como dato curioso, cuando empiezas el juego solo puedes moverte hacia la derecha. La historia es bastante típica, ya sabéis, es un RPG, pero además, está basado en algunos videojuegos famosos y hace guiños a muchísimos juegos, por lo que cualquiera con un mínimo de conocimientos del tema va a encontrarlo gracioso.


Nuestro héroe como no podía ser de otra forma, al que podéis llamar como gustéis, evolucionará también junto con el juego cambiando de aspecto y mejorando en ataque y otros atributos, consiguiendo nuevo equipamiento y mejorando el inventario como suele pasar siempre, pero en este juego lo hace de formas distintas según vamos avanzando.

Como es un juego corto y no quiero spoilear, me voy a centrar en poner las cosillas buenas y las malas:

Buenas:

-Lo de la evolución del juego es una idea muy buena y creo que lo han conseguido bastante.
-El montón de guiños ideas y referencias que salen de otros juegos ya clásicos y famosos son geniales.
-La música, pegadiza xD
-El principio, al estilo "Gameboy"
-En definitiva, el resultado final es muy bueno, original y sólido.


Malas:

No creo que haya nada demasiado malo en verdad, solo un par de detalles que podrían haber estado mejor:

-las mejoras de los cofres, creo que podían haberlo aprovechado más y poner algunas otras que habrían sido interesantes también.
-El juego daba para mucho más, podría haber sido mas largo, pero no creo que sea algo malo, me parece bien así aunque dé pena tan corto.
-Me ha parecido algo fácil, pero una vez más, supongo que tiene relación con que fuera corto.


En definitiva, es un juego muy recomendable, os hará pasar un par de tardes entretenidas y hará las delicias de todos aquellos nostálgicos de los juegos de hace ya unos añitos y también de los jugones de ahora, porque tiene regalitos para todos los públicos xD



Le doy un 9.5 porque sé que podría estar mejor, y me duele que sea tan corto, no me canso de decirlo jajaja, pero os animo a probar. Os dejo un vídeo para los que quieran saber más, pero aviso que tiene ¡SPOILERS! y por mi parte recomiendo jugar sabiendo lo menos posible. os dejo también un enlace al juego original en el que está basada esta versión.




Nada más, me despido por hoy. Gracias a Funes por la recomendación, y a los demás por haber pasado a dar un vistazo y a ver si os animáis a echarle un par de ratos a este juego tan chulo. Espero vuestros comentarios ;p. No olvidéis darle al +MÁS+ y todo eso. ¡Saludines!













(OOOOH QUE JUEGO MÁS CHULO... Dices que se te ha hecho corto, pero eres tan mala que te ha durado el doble ¡jajaja!... JA,JA,JA ¬¬ MEJOR, MÁS APROVECHADO, ALGO MALO TENGO QUE TENER... Que noob KAT xD... SEH, A MUCHA HONRA XD.)